DipiQuizz // Animation de blind tests, quiz et plus encore !

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français anglais    (pour contribuer, rendez-vous sur la page des fichiers de langues)

DipiQuizz est un jeu, ou plutôt une application qui est destinée à proposer des jeux pour animer vos soirées en famille ou entre amis. Mais le programme fonctionnera aussi l'après-midi ou le matin si ça vous dit !

Pour ce faire, DipiQuizz propose plusieurs "activités". Six actuellement :

  • une activité "blind test". Pour ceux à qui ça ne dit rien, il s'agit d'un jeu où les participants doivent deviner le titre et/ou l’interprète d'une musique. Bien entendu, vous pouvez utiliser cette fonctionnalité pour faire deviner autre chose que des musiques. Personnellement je me suis constitué des playlists thématiques (génériques de dessins animés, de séries, d'émissions, musiques de films ou encore des répliques cultes extraites de films) et ça plait beaucoup !
  • une activité "qcm" (quiz), qui vous permettra d'interroger vos convives sur différents thèmes. L'appli est fournie avec une grosse vingtaine de questionnaires mais vous pourrez créer les vôtres très facilement.
  • une activité "mimes et cie.", dont le principe est qu'un des équipiers doit faire deviner (par mime, définition, dessin ou autre) le plus d'éléments à ses co-équipiers dans un temps limité. Les éléments à faire deviner, qui s'affichent à l'écran, sont issus de fichiers thématiques. Il y en a une dizaine fournis avec l'appli mais vous pourrez là-aussi créer les vôtres ou enrichir les fichiers existants.
  • une activité "mémoire", qui reprend le principe du très connu "Simon". Les joueurs devront reproduire une séquence de notes/couleurs.
  • une activité "couleurs", où les joueurs devront presser un bouton de leur "boitier de vote" en fonction de la couleur des mots qui s'affichent. Mais pour troubler les joueurs les mots seront justement des noms de couleurs...
  • une activité "réflexes", où les joueurs devront là-aussi presser le bouton correspondant à la couleur affichée, mais cette fois la vitesse s'accélère en cours d'épreuve.

Pour rendre le jeu plus ludique, l'appli utilise des "contrôleurs" ou "boîtiers de vote électroniques" :

  • wiimotes (les manettes de la console Wii),
  • buzzers de la PS2 (filaires)
  • buzzers de la PS3 (sans fil)
  • smartphones / tablettes (ou même ordinateurs)
  • il y a même un mode spécial "test au clavier" pour ceux qui n'ont aucun des appareils susmentionnés

Pour utiliser l'appli avec des smartphones/tablettes (ou ordinateurs), peu importe la marque puisque l'on utilise juste le navigateur web. Donc pas besoin d'installer une app si ce n'est un lecteur de QrCode pour faciliter la connexion des joueurs. Pas besoin de connexion à internet non plus : les appareils se connectent au PC en wifi (mais ça fonctionne aussi en Ethernet si vous jouez avec des ordis). Et s'il n'y a pas de wifi dans la salle, pas de problème, j'ai pensé à tout puisque j'ai intégré dans l'appli une fonctionnalité de création de point d'accès wifi !

Un manuel utilisateur complet est fourni. Il débute par la description des prérequis puis accompagne l'utilisateur pour l'installation des "contrôleurs", avant de décrire l'ensemble des éléments de l'interface et les fonctionnalités de l'application.

DipiQuizz est proposé sous deux formes : une archive .zip (pour une utilisation "portable" et un package installable. Dans un cas comme dans l'autre, le fichier à télécharger fait environ 110Mo et requiert la présence du Framework .NET 4.52 (minimum).

Contenu de l'archive et de l'installeur :

  • l'exécutable (DipiQuizz.exe)
  • plusieurs librairies utilisées par l'appli (AxInterop.WMPLib.dll, HidSharp.dll, Interop.WMPLib.dll, InTheHand.Net.Personal.dll, QRCoder.dll, TagLib-Sharp.dll et WiimoteLib.dll)
  • le manuel d'utilisation (DipiQuizz.pdf)
  • des fichiers de licence pour l'appli et les librairies utilisées
  • un dossier Data contenant plusieurs fichiers playlists/questionnaires/dictionnaires et sous-dossiers (dont un contenant quelques fichiers mp3)

Il est très simple d'ajouter vos propres playlists (pour le blind test), questionnaires (pour le qcm) et dictionnaires (pour "mimes et Cie."), pour cela je vous invite à consulter le manuel.

Attention : certains antivirus réagissent au téléchargement de la plupart de mes outils développés en .NET dont cet outil fait partie, annonçant une menace. Cela est lié au fait que ces applis sont "obfusquées" pour ne pas permettre leur décompilation. Une méthode également utilisée par les créateurs de virus, malheureusement. Ceci explique également le score généralement inquiétant à l'analyse VirusTotal. Inutile de me le signaler, je suis au courant. Je vous certifie que tous mes produits sont sains, alors soit vous me faites confiance, soit vous devrez vous passer de cet outil. pas ma faute

Télécharger Télécharger ce logiciel (version installeur)  *** Attention, les fichiers font environ 110 Mo !!! ***
Télécharger Télécharger ce logiciel (version portable ZIP)

PS : Au fil des années j'ai accumulé quelques centaines de MP3 de génériques de dessins animés, séries et émissions de télé qui se prêtent tout à fait à des soirées de blind-test endiablées. Il va de soi que je ne peux décemment pas me permettre de les publier ici-même, au risque de m'exposer à des poursuites pour partage illégal de contenu sous licence. Mais si ça vous dit de faire quelques échanges, en privé, je vous invite à me contacter.


Date de création : 27/12/2013 @ 09:56
Dernière modification : 18/12/2022 @ 15:20
Catégorie : - Outils divers
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Réactions à cet article

Réaction n°11 

par Arthur le 02/11/2018 @ 15:49

Bonjour Damien,

J'ai téléchargé DipiQuizz et j'ai vraiment hâte de le tester. En effet je n'ai pas encore reçu les manettes Wii que j'ai commandé…

Si ça peut vous encourager, je suis très intéressé au développement ultérieur de votre appli, tels que vous en mentionnez quelques uns en projet dans les messages précédents.

J'ai vu votre "annonce" sur la page d'accueil pour demander des buzzer… c'est peut-être le signe que vous continuez de travailler au projet!

Ayant lu le pdf d'aide, j'en profite pour signaler qu'il manque un mot à la page 28: "Le tout peut être  optionnellement d’un commentaire"…

Merci pour tout ce boulot!

[réponse de damien, le 03/11/2018  à 09h29]

Merci pour l'erreur dans le manuel, c'est corrigé pour la prochaine version.

Prochaine version qui, je l'espère, devrait sortir avant les prochains réveillons. Celle-ci sera dotée de jeux supplémentaires et acceptera des manettes de type buzzer (filaires PS2 et/ou wireless PS3) et même smartphones, en plus des wiimotes bien-sûr ! 


Réaction n°10 

par Arnaud_TROTIN le 17/09/2018 @ 17:37

Un utilisateur pleinement satisfait de ce soft très originial (un mix d'original et de génial). Merci pour ce temps passé à enrichir les freeware, étant développeur pour ma part de softs aussi en freeware, mais plutôt sur mac. Merci pour ces bons moments passés en famille à monter des quizz personnalisés pour un anniversaire ou pour un jour de l'an. Testé avec 7 wiimote en ligne et l'appli a tourné comme une horloge. Fichiers .wav et jpg sans soucis, pas besoin de mp3. Courage si la prochaine version est toujours d'actualité. Un lecteur aussi en plus de la doc très bien faite et la bienvenue. Bref du bon travail. Et pour l'esthétique, pour moi ca passe en second plan de l'utilisabilité. Enjoy !

[réponse de damien, le 18/09/2018 à 20h32]

Les commentaires sur cette appli sont très rares alors ça me fait toujours plaisir quand je découvre autant de compliments ! Un grand merci à toi !

Oui, la prochaine version est toujours d'actualité, avec des jeux supplémentaires et la possibilité d'utiliser d'autres contrôleurs en plus des wiimote. Mais chut, c'est un secret ! cligne


Réaction n°9 

par Saliou_Vincent le 05/12/2017 @ 20:26

Bonjour,

Tout d'abord, un grand bravo pour ce travail ce logiciel est vraiment génial :).

Cependant j'obtiens une erreur lors de la lecture des 3/4 des musiques que j'ajoute.

Je met l'erreur ci-dessous.

D'ou peux venir ce problème (j'ai comparé les fichiers qui fonctionne et ceux qui ne fonctionnent pas et je ne trouve pas de différence.. )

Merci d'avance pour votre aide.

Cordialement.

[réponse de damien, le 06/12/2017 à 19h44]

Oui, je suis au courant que certains MP3 ne sont pas reconnus avec cette version. Dans les suivantes, qui ne sont pas encore publiées, j'utilise un autre composant pour les lire et le problème ne se pose plus.

Je fais mon possible pour sortir une nouvelle version prochainement, mais ce n'est pas simple en ce moment. Je n'ai que peu de temps libre à cause de problèmes familiaux...

Si ce n'est déjà fait, inscris-toi à la newsletter pour être informé de sa sortie le moment venu.

Désolé pour le désagrément.


Réaction n°8 

par Aurelokiwi le 07/02/2017 @ 18:43

Animatrice sur un accueil jeunes, je fais souvent des soirées blind test à mes ados et ce logiciel est vraiment fantastique tant par le temps qu'il va me faire gagner mais aussi par l'inventivité de jouer avec des wiimotes (enfin fini le calvaire de la mauvaise foi de certains ... pardon ) 

Cependant, je me demandais s'il était possible de mettre des playlist spotify ou deezer (j'essaye de limiter au maximum les téléchargements afin de ne pas montrer un mauvais exemple à mes jeunes ...) ? 

En tout cas, encore félicitation pour ce logiciel qui a tout d'un grand !! 

[réponse de damien, le 08/02/2017 à 08h44]

Ah non, désolé mais mon appli ne sait pas traiter les playlists que tu cites.

Mais je vais essayer de me renseigner, quand j'aurais un peu de temps, pour voir la faisabilité d'implémenter ça.


Réaction n°7 

par Chrispau le 07/02/2017 @ 01:53

Bonjour Damien. Je reviens à la charge pour demander si la nouve version est prête.  J'ai hâte de pouvoir la tester et de découvrir les éventuelles nouvelles fonctions. Tu parle aussi de compatibilité avec d'autres manettes de jeu,  tu as déjà des idées sur les prochaines manettes ? Je possède des buzzer ps2 pour les jeux Buzz quizz en usb.  Ça serait intéressant de pouvoir les utiliser avec dipiquizz. Quatre buzzer pour une prise usb. Pourquoi pas pouvoir utiliser huit buzzer sur deux usb ? Ça serait parfait pour moi. siffloteEn tout cas bonne continuation et bon courage pour la suite. A bientot

[réponse de damien, le 07/02/2017 à 18h37]

N'aie crainte, je n'ai pas abandonné ce logiciel : je travaille toujours dessus. Après avoir ajouté quelques fonctionnalités qui devraient plaire, je l'espère, actuellement je fais pas mal de ménage dans le code pour simplifier des choses qui étaient faites de façon un peu "tordue".

Pour ce qui est de reconnaître d'autres contrôleurs que les wiimotes, j'y réfléchis toujours. Le problème c'est que je n'ai rien d'autre alors c'est plutôt compliqué ! Si tu veux me prêter (ou m'offrir) des buzzers comme les tiens, ça faciliterait grandement les choses.

Mais il faut attendre encore un peu pour la prochaine version car elle n'est pas encore prête. J'ai pris un peu de retard, comme c'est souvent le cas depuis quelque temps : avec des semaines de parfois plus de 50 heures à mon travail, je n'ai pas toujours envie de me remettre devant l'ordi en rentrant à la maison... pas ma faute


Réaction n°6 

par DGA le 07/12/2016 @ 19:25

Un message d'encouragement car je trouve ton appli vraiment sympa, et il n'y en a pas tant sur le net (et à ma connaissance pas d'autres qui supportent la WiiMote !).J'ai tenté de faire un blind test, mais malheureusement j'ai eu le problème suivant:  c'était pour un gros événement avec environ 50 personnes. Dans ce cas, la fonction timeout n'est pas adaptée car ca part un peu dans tous les sens :)J'ai donc voulu désactiver cette fonction , mais cela n'a pas marché.J'ai alors voulu augmenter le temps de décompte (BtLimiterTempsRéponseSecondes), mais là encore, la nouvelle valeur n'est pas prise en compte :(
Ca serait sympa de pouvoir corriger ca, et une autre petite suggestion serait aussi de pouvoir fonctionner "sans" WiiMote, c'est l'animateur qui cliquerait sur le nom de l'équipe qui a bien répondu dans ce cas.
En tout cas, bravo pour tes développements et j'attends la nouvelle version avec impatience (pour les réveillons 2016 ca serait vraiment top ) ! 

[réponse de damien, le 07/12/2016 à 20h09]

Une nouvelle version est prévue pour bientôt mais je ne suis pas sûr qu'elle soit prête d'ici les fêtes. Je vais essayer.

S'agissant de la non prise en compte des paramètres, je suis surpris. J'imagine que tu as bien utilisé la fenêtre de configuration et non "bidouillé" directement dans le fichier .ini ?

Enfin, je réfléchis à ajouter d'autres périphériques que les wiimote mais là, c'est sûr que ce ne sera pas dans la prochaine version.
Merci pour les compliments.


Réaction n°5 

par Chrispau le 20/05/2016 @ 18:49

Bonjour, c'est avec bonheur que j'ai découvert DipiQuizz.Je viens de le tester avec deux wiimotes et c'est vraiment génial !En fait c'est exactement ce que je recherchais comme logiciel.J'ai testé le blindtest fourni avant d'en créer un à mon tour.J'ai également testé un quizz et j'ai été enchanté.Je trouve vraiment dommage que après toutes ces années de travail pour le créer il n'y ais pas plus d’intérêt que ça de la part des internautes. En ce qui me concerne, je le trouve excellent ! J'aurais aimé pouvoir trouver des quizz fait par d'autres utilisateurs afin d'en profiter encore plus. En tout cas, bravo pour ce soft.Et si un jour il existe des quizz compatibles je suis preneur.Bonne continuation.

Chris

[réponse de damien, le 20/05/2016 à 19h27]

Merci pour ce message qui me fait bien plaisir.

Je pensais que cette appli aurait du succès mais ce n'est malheureusement pas le cas. Alors quand quelqu'un m'en parle en ces termes, je ne peux que me réjouir.

Pour information, grâce aux retours d'un des rares utilisateurs, j'ai continué à la faire évoluer. J'ai encore quelques petites choses à finaliser mais je devrais pouvoir publier une nouvelle version dans les prochains mois... Si tu es d'accord, je pourrais t'ajouter au cercle très restreint des bêta-testeurs qui ne compte actuellement qu'un seul membre ! cligne


Réaction n°4 

par AlainF le 10/11/2015 @ 18:25

Bravo pour ce travail,
j'ai essayé Taupe Quizz mais je préfère DipiQuizz.

Pour le Blind Test j'ai utilisé le chemin "../" pour remonter dans mon arborescence, et trouver les dossiers que j'utilise pour un autre logiciel, (peut-être à préciser dans le pdf, très complet quand-même), mais je butte sur les accents dans les noms de dossiers comme ..\Années 80\ j'ai essayé avec é ou é pour le "é" mais sans résultats.

Comment ne pas ré-adresser tous les fichiers dans mon autre logiciel en renommant le dossier en "Annees 80" ?

Est-ce la configuration du Charset du logiciel ?

Par avance merci, Alain.

[réponse de damien, le 11/11/2015 à 11h01]

Quel plaisir de voir que quelqu'un s'intéresse enfin à cette appli dont le développement m'a pris plusieurs années (pas à plein temps, je te rassure).

Certes, son look est plutôt moche et incomplète (le jeu de "mémoire" n'est toujours pas codé, mais vu le désintérêt général ça ne me motive pas pour y consacrer du temps libre), mais elle me tient vraiment à cœur. Je suis déçu que la "mayonnaise n'ai pas prise", que les utilisateurs n'y aient pas adhéré... même pas 1000 téléchargements en près de 2 ans, c'est peu pour un outil qui se voulait "grand public".

Peut-être que ça changerait la donne si je passais le statut de bêta en release... je ne suis pas sûr.

Bref, peu importe, j'en viens à tes problèmes d'accent.

Si tu jettes un coup d’œil au contenu du fichier .zip, tu y trouveras des noms de fichiers ainsi qu'un répertoire contenant des accents, donc on ne peut pas dire que l'appli ait un problème avec ces caractères spéciaux. Je pense qu'il s'agit donc :

  • soit d'un problème d'encodage de ton fichier .dpq (cela dit, j'ai testé en ANSI, en UNICODE et en UTF-8 et ça fonctionne pareil)
  • soit plus probablement d'une erreur dans le chemin que tu as indiqué. Il faut savoir que c'est le dossier "data" qui est le dossier de référence (dans le cas de l'utilisation de chemin relatif) et non celui de l'exécutable. Donc, si ton fichier .dqp contient "..\Années 80\" (d'ailleurs le "\" final est inutile), l'appli s'attendra à trouver le dossier "Années 80" au même niveau que "Data". Est-ce ce que tu souhaites ?

N'hésite pas à revenir vers moi si ce n'est pas ça, après tout, il y a peut-être un bug. On peut éventuellement faire une prise de main à distance pour vérifier.


Réaction n°3 

par Cybertoph le 21/10/2014 @ 01:34

Salut,

Ce logiciel a l'air vraiment sympa et assez complet. Le mettre en freeware après 3 ans de travail est tout a ton honneur.

Je voulais savoir si le logiciel est exclusivement destiné à des wiimotes, parce que je n'en ai pas mais pas contre j'ai les ''wiimotes" de la ps3, les psmove. Est il possible de configurer les boutons a la place?

Merci d'avance pour la réponse et ce super soft :))

[réponse de damien, le 21/10/2014 à 07h21]

A l'heure actuelle l'appli ne fonctionne qu'avec les manettes de la Wii.

J'ai prévu d'étudier l'ouverture à d'autres boitiers (PS3 et Xbox entre autres) mais je bosse sur plusieurs autres projets actuellement j'ai donc mis celui-ci entre parenthèses temporairement.

Et puis pour m'y consacrer de nouveau il faudrait que je puisse me procurer ces autres types de manettes car je n'en ai pas.


Réaction n°2 

par juju3301 le 27/05/2014 @ 11:14

Excellent !

Après avoir consulté le PDF, je pense que la partie "QCM" peut tout à faire correspondre à mon besoin, de validation des compétences en fin de formation....

Cela amène une dimension très ludique.

Malheureusement je n'ai pas de Wiimote pour tester.. Je vais taxer les collègues ;)

[réponse de damien, le 27/05/2014]

Désolé mais je ne fournis pas encore le matériel ! cligne

N'hésite pas à me recontacter si tu as des questions sur des points qui ne sont pas évoqués dans la doc.